Continguts del curs
- Rendering fixe:
- Creació d’objectes 3D.
- Ajudes pel dibuix.
- Connexió entre 3DStudio i Autocad en temps real.
- Manipulació d’objectes existents.
- Il·luminacions, focus ambient, puntual i dirigits, aproximació a la llum solar i les seves ombres.
- Cameres i diferents objectius fotogràfics per les cameres.
- Assignació de materials i fons.
- Assignació patrons de mapping als objectes 3D.
- Rendering final, sortides arxius per impressió final, composicions gràfiques.
- Pràctica assistida per el professor d’un espai públic o bé d’un interior.
- Animació:
- Introducció als conceptes d’animació i vídeo.
- Forma de treball en l’interfície.
- Definició de l’escena i estratègia d’animació.
- Definició de les keys d’animació.
- Provar l’animació.
- TRACK INFO.
- KEY INFO.
- Creació i manipulació de passeigs virtuals per un edifici o espai exterior.
- Animacions d’objectes.
- Animació de llums i cameres.
- Morphing (metamorfosis d’objectes).
- Intercanvi de dades mitjançant altres programes:
- Intercanvi d’arxius DXF i DWG d’Autodesk.
- Compatibilitat d’arxius entre diferents programes de CAD.
- Intercanvi amb Autocad i MicroStation.
- Pràctica assistida per el professor d’un espai públic o bé d’un interior.
Requeriments mínims:
- Coneixements de sistema operatiu Windows a nivell d’usuari.
- Coneixements mínims de l’ambient gràfic Windows (no imprescindible, però recomanable).
- Coneixements mínims en software 3D de qualsevol programa.
- Coneixement del programa Autocad (o qualsevol programa de CAD que treballi amb el format DXF d’Autodesk).
- Coneixements mínims d’Autocad a nivell de 3D i d’extracció de fitxers DXF.
|




|